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赛尔号之神灵传说赛尔号

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神•圣灵谱尼
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  1、圣洁:免疫所有异常状态和能力下降状态;免疫固定伤害;

  2、永恒:回合开始时若自身体力高于对手则当回合自身必定先手,若自身体力高于对手,则自身回合类效果无法被消除。(boss无效);

  3、轮回:受到致命伤害时复活,并附加自身体力相同的固定伤害,若对手死亡,则令对手下一只出场精灵三回合内无法使用属性技能(每场战斗仅触发1次,boss无效);

  4、生命:每回合恢复自身最大体力1/3并附加等量固定伤害,每回合恢复随机两个技能所有pp值(优先恢复pp值最少的技能)

  5、能量:回合结束时随机吸取对手两项能力附加给自身;自身受克制倍数不会超过1.5倍;自身满体力时伤害增加100%,自身不处于满体力状态时受到的伤害减少50%。

  6、元素:登场时消除对手回合类效果,消除成功则对手下1次技能无效,

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