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巨树求生:每天一个随机身份

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第231章 地形生成
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  看着眼前的传送门,陈述已经迫不及待想要进去了。

  1000平米的私人空间,想想就有些小兴奋。

  然而,当他想要穿过这扇门的时候,却被提醒“地形未生成,无法进入”。

  陈述一脸茫然,这是什么意思?随即立马想到想要进入这个拟态空间好像得先生成里面的地貌。

  想到这,他返回到操控台前,点开拟态空间的信息,果然上面显示着各种选择,其中还包括了好几个他意想不到的选择。

  溪流、瀑布、近海、竹林、山峰……

  这些都可以生成,而且没有限制。

  也就是说,如果他选择生成1000平米的湖泊或者海面,那他就可以获得一个超大的鱼塘。

  当然,他不可能这么做,想要充分发挥拟态空间的作用,就必须合理分配。

  首先就是草地、水潭、树林这些基本的地形地貌要有,用来放羊野鸡野鸭野兔什么都合适不过。

  其次是竹林,他觉得这是必须要生成的,而且面积不能小。

  竹子这个东西是必要的,用来制作各种生活用品非常合适。

  有了竹林,他今后甚至都不需要出去砍竹子了,只要从拟态空间里取就行了。

  而且,他还可以去抓点竹鼠放到里面,让它们繁衍生息,形成一个养殖场,时间长了,他就能收获一大批竹鼠。

  迄今为止,他还没有尝过竹鼠的味道,这是他的一大遗憾。

  除了竹林,溪流、小山包、近海这些也都是必须的。

  然后就是一些他个人比较喜欢的地貌地形,就比如瀑布,闲来无事还可以看看风景。

  这一点完全就可以照抄树屋背面的那个水潭,上面有瀑布,水潭里的水在流到小溪里,一路延伸,最后在边缘处留一块空间用来养海鱼。

  至于高原、盆地、沙漠这些则没有必要,生成就是在恶心自己。

  稍微检查了一番,然后将自己的想法全部融入进去,一个全新的空间便形成了。

  之前他只在游戏里玩过这类自主建造的游戏,没想到有一天他还能成为上帝,好不容易有这么一个机会,他当然不能太随便。

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